Pop’ conférence en scolaire
Le secteur du jeu vidéo est très vaste et fait appel à une grande diversité de métiers, à la croisée de la création artistique, de la programmation, de la gestion de projet, du marketing et même de la psychologie.
Concepteur.ice, illustrateur.ice, animateur.ice 2D/3D, compositeur.ice de musique, scénariste, programmateur.ice, … sont autant de métiers qui diffèrent également selon la taille des studios.
Une pop’ conférence interactive qui fait découvrir le panel des métiers, à partir de l’expérience de jeu des élèves.Le public est invité à poser des choix et oriente ainsi le parcours de la conf’ qui alterne entre passages éducatifs et moments de jeu sur grand écran.
Au-delà des jeux mainstream et populaires, la découverte est au programme grâce à un large catalogue de jeux indépendants, mais aussi de serious game dont raffolent les enseignants.es.
Par Pierre PEDINOTTI de l’association « De la suite dans les images ».